Conjurers : conquérir le Zodiaque une constellation à la fois
Le développeur indépendant Carl Treadway, épaulé par l’éditeur indie.io, annonce la sortie de Conjurers, un jeu de tactique au tour par tour où chaque victoire remodèle profondément votre puissance. Le titre sera disponible sur Steam le 28 juillet 2026, au prix de 11,99 $, avec une remise de lancement de 20 %.
Le principe est aussi simple qu’implacable : dans ce monde, le Zodiaque possède déjà un maître, et ce n’est pas vous. Huit mages rivaux règnent chacun sur une constellation peuplée de créatures qui leur sont liées. Défaire l’un d’eux ne vous ouvre pas seulement un passage : vous lui arrachez ses étoiles et absorbez ses créatures dans votre propre armée.
Une armée hybride forgée bataille après bataille
À mesure que les victoires s’accumulent, votre force grandit et se transforme en quelque chose qu’aucun mage n’aurait dû pouvoir commander : une armée hybride tirée de l’ensemble du Zodiaque, reconstruite pièce par pièce à partir de chaque adversaire vaincu. L’objectif final reste unique et inflexible : réunir le Zodiaque et devenir assez puissant pour renverser l’Immortel Verseau.
Vos créatures persistent d’une bataille à l’autre, gagnent de l’expérience et montent en niveau au fil des combats, jusqu’à l’affrontement ultime.
Un système de combat plus profond qu’il n’y paraît
Sous ses airs accessibles, Conjurers propose une profondeur tactique réelle. Le terrain n’est pas un simple décor : il devient un levier stratégique. Les hauteurs, les Tours de Mana et les dangers du champ de bataille modifient chaque calcul, et les créatures se comportent différemment selon le sol qu’elles foulent.
Le joueur constitue un deck de 24 cartes, puisées dans une réserve de 150 cartes réunissant créatures, armes, capacités et sorts. À chaque tour, il faut gérer soigneusement le Mana : activer des créatures ou jouer des cartes, sans jamais pouvoir tout faire à la fois. Chacun des huit Conjurateurs combat à sa manière, et chaque champ de bataille impose ses propres règles.
Les fonctionnalités clés
- Conquérir le Zodiaque : vaincre les Conjurateurs rivaux pour récupérer définitivement leurs types de créatures, avec une progression menant à l’ultime confrontation contre l’Immortel Verseau.
- Une tactique dictée par le terrain : hauteurs, Tours de Mana et dangers environnementaux façonnent chaque combat, où le positionnement compte autant que les cartes en main.
- 60 créatures, des hybrides infinis : combinez deux types de créatures du Zodiaque pour créer de puissants hybrides. Un Sabot-Humain devient un Minotaure, un Winged-Lizard donne naissance à un Dragon, et bien d’autres combinaisons restent à découvrir.
Le Verseau règne depuis trop longtemps. Une démo gratuite est déjà disponible pour se préparer à la conquête. Rendez-vous le 28 juillet 2026 sur Steam pour partir à l’assaut des étoiles.
