Test Starship Troopers Ultimate Bug War : Le Rétro-FPS défouloir

Test Starship Troopers Ultimate Bug War : Le Rétro-FPS défouloir

Verdict Final : 7.5/10 – Un concentré d’action brutal et nostalgique

Starship Troopers: Ultimate Bug War! fait exactement ce qu’on lui demande : offrir un massacre d’Arachnides fluide et décomplexé avec une direction artistique “Rétro-FPS”. Si sa courte durée de vie et son mixage audio agressif peuvent rebuter, son ambiance de propagande assumée et l’ajout d’un mode pour incarner les aliens en font un excellent défouloir pour les orphelins de Helldivers 2.

  • 🟢 Points Forts :
    • Un vrai défouloir d’action, d’une fluidité irréprochable.
    • Le Bug Mode inédit et jouissif pour incarner les Arachnides.
    • Direction artistique “PS1 / Début 3D” qui fait mouche.
    • Cinématiques FMV délicieusement surjouées avec Johnny Rico.
  • 🔴 Points Faibles :
    • Un mixage sonore saturé qui finit par faire saigner les oreilles.
    • Campagne solo très courte (5 à 6 heures).

Comment est le gameplay de Starship Troopers Ultimate Bug War ?

Le titre d’Auroch Digital prend le parti d’un rétro-FPS (ou boomer shooter) ultra-dynamique. On est sans cesse en mouvement avec une nervosité qui rappelle leur précédent succès, Warhammer 40,000: Boltgun.

Dans ce genre de FPS, ce qu’on attend surtout c’est que le jeu soit super fluide et lors de mes sessions de nettoyage intensif d’Arachnides, la fluidité était là.

Même avec des dizaines d’insectes simultanément à l’écran, avec l’affichage saturé d’hémoglobine verte et d’explosions, le framerate n’a absolument pas bronché.

C’est le défouloir parfait après une longue journée. On débranche son cerveau, on maintient la gâchette enfoncée, et on nettoie les niveaux de la menace extraterrestre sans se poser de questions existentielles.

Le jeu n’est pas gourmand en ressource, je l’ai fait tourner sans problème sur mon vieux pc portable i5 de 9ème génération et une GTX 1650.

screenshot Starship Troopers Ultimate Bug War

Incarnez les Arachnides dans Starship Troopers Ultimate Bug War

Bien que j’ai plus joué sur la campagne de la Fédération pour ce test, il est impossible de faire l’impasse sur le Bug Mode. C’est une première dans la franchise : le titre permet d’inverser les rôles et d’incarner la menace extraterrestre de l’intérieur.

Vous incarnez un arachnide qui peut prendre différentes formes, selon votre stratégie, mais aussi pour combattre les humains. Ca permet d’augmenter la durée de vie du jeu, de plus le gameplay passe d’une vue FPS à une vue à la troisième personne, mais on sent que c’est un mode alternatif qui ne remplacera pas le mode principal, ne serait ce que par sa durée de vie.

L’ambiance visuelle et sonore est-elle fidèle au film ?

La direction artistique adopte un rendu visuel pixelisé assumé, typique de la PlayStation 1 ou des débuts de la 3D. Ce choix esthétique fonctionne remarquablement bien pour illustrer la crasse et le chaos des champs de bataille galactiques à grande échelle.

N’ayant jamais vu les films originaux de Paul Verhoeven, les cinématiques en FMV (Full Motion Video) m’ont d’abord surpris. Ce côté propagande ultra-exagérée m’a immédiatement rappelé Helldivers 2. C’est logique : les développeurs de ce dernier ont largement puisé leur inspiration dans cette même franchise.

Cependant, lors de mes tests prolongés au casque, j’ai dû baisser drastiquement le volume principal. C’est le gros point noir : l’accumulation des tirs assourdissants et des cris stridents des Aliens sature l’espace sonore. Le mixage audio finit véritablement par faire mal aux tympans.

Quelle est la durée de vie du jeu édité par Dotemu ?

Il faut être honnête, la campagne solo de ce Starship Troopers se plie assez rapidement. Il vous faudra 5 à 6 heures en difficulté standard avant de voir défiler le générique de fin.

C’est très court, mais compte tenu du rythme frénétique et de l’aspect volontairement répétitif du jeu, c’est finalement la bonne dose. Le titre ne s’étire pas artificiellement en longueur et reste concentré sur l’essentiel, justifiant son format “entraînement militaire en jeu vidéo”.