Arc Raiders dans l’espace, version colorée
Si on devait résumer STARSEEKER en une phrase, ce serait celle-ci : imaginez le concept d’Arc Raiders, mais transposé dans l’espace et habillé du style visuel coloré et attachant d’Astroneer. On rejoint l’équipage de la station spatiale ESS Starseeker, qui sert de hub central, et on part en expédition sur une planète pour accomplir des objectifs, récolter des ressources et améliorer son équipement avant de retourner au calme relatif de la station.
Pour le moment, le jeu est en Early, donc en terme de contenu, une seule planète est disponible, divisée en deux biomes. On sent que c’est un jeu pensé pour évoluer sur la durée, avec l’ajout progressif de nouvelles destinations.

Une prise en main étonnamment accessible
Le point fort du jeu, c’est son accessibilité. La prise en main est simple, le jeu ne noie pas le joueur sous des tonnes de systèmes à assimiler d’entrée, et on se sent rapidement à l’aise dans le gameplay de collecte et d’exploration. Pour quiconque connaît un minimum Astroneer, la transition est immédiate.
Le combat : le vrai point noir du jeu
Là où ça coince clairement, c’est dès qu’un animal sauvage décide de vous sauter dessus. Impossible d’obtenir une arme : la seule option consiste à envoyer des objets collectés en direction de la créature, dans l’espoir de remplir sa barre de sommeil pour pouvoir l’endormir. Dans les faits, c’est peu pratique et le réflexe naturel devient vite de fuir plutôt que d’affronter quoi que ce soit. Un choix de design qui colle à la philosophie non-violente d’Astroneer, mais dont l’exécution manque clairement de fluidité et d’option au moment de l’action.
Solo ? Oui, et voici l’astuce
Le jeu est vendu comme uniquement multijoueur, avec des squads pouvant aller jusqu’à 4 joueurs. Mais rien n’empêche de faire une expédition en solo : au lancement, plutôt que d’attendre que les 4 places se remplissent ou que le compte à rebours d’une minute s’écoule, il suffit de cliquer directement sur “Prêt” pour décoller seul, immédiatement. Une info qui n’est nulle part expliquée par le jeu et que beaucoup de joueurs ignorent probablement.

Pas d’Early Acess sans petit problèmes
Sans surprise pour un titre encore en Preview, plusieurs problèmes techniques viennent ternir l’expérience :
- Des soucis de connexion ponctuels
- Des bugs d’affichage
- Le Quick Resume qui ne fonctionne pas correctement sur Xbox Series X
Rien de rédhibitoire, mais suffisamment présent pour rappeler qu’on est face à un jeu encore en chantier.
Le online-only, un faux problème
Beaucoup de retours pointent du doigt l’absence de mode hors-ligne comme un défaut majeur. Un avis que je ne partage pas totalement ici : le online-only ne dérange pas plus que ça, dans la mesure où c’est aussi le cas d’Arc Raiders. C’est le cas de ce type de jeu, avec cette structure d’expéditions chronométrées et cette base sociale partagée, qui appelle logiquement ce genre de fonctionnement.
Verdict
STARSEEKER: Astroneer Expeditions souffre d’un contenu encore léger, une seule planète, deux biomes, mais c’est cohérent pour une early access qui vient de démarrer. L’accessibilité est un vrai atout, le concept “Arc Raiders dans l’espace” fonctionne bien sur le papier comme en jeu, et malgré un système de combat frustrant et quelques bugs attendus à ce stade, on tient là un titre sympathique avec un vrai potentiel, à condition que le contenu suive dans les prochains mois.
